Virtuaalreaalsuse eelised meditsiinimaailmale, valu leevendamine ja palju muud

Kui kogu selle aja tehnoloogia Virtuaalne reaalsus või VR-i kasutatakse ainult Videomängud või 3D-sensatsiooniga vaatamine on nüüd läbimurre ka meditsiinimaailmas. On palju uuringuid, mis näitavad selle tehnoloogia eeliseid valu leevendamisel, stressi vähendamisel ja valmistamisel tuju paremaks muutuda. See kõrgtehnoloogiline simulatsioon võib aidata arstidel uurida patsiendi seisundit, isegi aju talitlust enne operatsiooni. Siiski ei kasutata seda kontseptsiooni kuluprobleemi tõttu laialdaselt.

Kasu Virtuaalne reaalsus leevendada valu

Selle simulatsiooniga seotud tehnoloogia kaasamine meditsiinimaailma muudab patsientide ja arstide vahelist suhtlust. Üks neist on katse rasedatega, kes kasutavad peakomplekt VR valu leevendamiseks sünnituse ajal. 2017. aastal proovisid põletusohvrid sidemete vahetamisel valu vähendamiseks ka VR-põhiseid mänge. Justkui selle teooria toetuseks näitavad Cedars-Sinai meditsiinikeskuse uued uuringud, et VR-teraapia võib haiglaravil olevate patsientide valu ohutult ja tõhusalt vähendada. Uuring viidi läbi aastatel 2016-2017, milles osales 120 patsienti, kes kannatasid mõõduka kuni tugeva valu all. Osalejaid oli kokku 61 peakomplekt VR pakub juurdepääsu 21 erinevale kogemusele alates helikopterireisidest Islandil kuni lõõgastumiseni keset mägesid. Neil paluti kasutada peakomplekt 10 minutit 3 korda päevas. Samal ajal kui 59 teisel patsiendil paluti telerit vaadata, nautides samal ajal lõõgastust, näiteks joogat, meditatsiooni ja luulet lugedes. Selle tulemusena ütlesid need, kes vaatasid telerit, nende valu 0,46 punkti võrra. VR-i kasutanud rühmas vähenes valu 1,72 punkti võrra. Isegi tugeva valuga patsiendid võivad kogeda kuni 3 punkti vähenemist. Kuigi ainult 0,46–3%, viitab see piinava valu tundele. 3D-tehnoloogia olemasolu on mugav ja madala riskiga valuvaigisti, ilma et oleks vaja ravimeid võtta. Teooria, mis võib seda VR-i võimet selgitada, on Tähelepanu väravateooria. Simulatsioon, mida kasutaja tunneb, vähendab valu tajumist ja juhib tähelepanu muudele asjadele. [[Seotud artikkel]]

Virtuaalne reaalsus tõsta tuju positiivne

VR-i kasutamise mõju võib muuta inimese tuju paremaks. Vähendada ei saa mitte ainult valuaistingut, vaid ka eeliseid. Virtuaalne reaalsus teised saavad teha tuju ole palju positiivsem. See on seotud ka mugavustundega, mida tuntakse loodusega ühenduses olles nagu maandus. Kõigil pole aga vabadust loodusega tihedalt suhelda. Näiteks patsient, kes peab voodipuhkus või on piiratud liikumisvõimega. Küllastus võib põhjustada patsientide üksildust, ärevust ja isegi masendust. Lisaks ei pruugi COVID-19 pandeemia ajal kodust lahkumine ja õue pääsemine olla enam nii lihtne kui varem. Tehnika on olemas Virtuaalne reaalsus võimaldab igal ajal loodust näha. Tegelikult on kasu vaimsele tervisele palju suurem kui lihtsalt telerist loodust tutvustavate saadete vaatamine. VR-i simulatsioon võimaldab patsientidel kogeda õues viibimist. See võib teha tuju muutuda positiivsemaks ning peletada eemale igavus ja kurbus.

VR-katsed kõrvaldavad igavuse

Et näha, kuidas VR-simulatsioonid võivad mõjutada inimese emotsionaalset seisundit, viidi läbi eksperiment 96 vabatahtlikuga. Neil paluti vaadata 4-minutilist videot, mis sisaldas mehe monotoonset selgitust oma töö kohta kontoritarvete ettevõttes. Seejärel paluti osalejatel vaadata teist videot:
  • Telesaade troopilisest kivist koos värviliste kalade ja kilpkonnadega
  • Vaadates samade rokimuljete möödumist peakomplekt VR 360-kraadise vaatenurgaga
  • Sarnaste saadete vaatamine kaudu peakomplekt VR liikudes ja kaladega suheldes kasutades kontroller
Selle tulemusena vähendasid kolm kogemust oluliselt igavust ja tuju negatiivne. Teiselt poolt, tuju osalejad muutuvad positiivsemaks, sest tunnevad end looduslähedasemana. Suurimat mõju on tunda veealuse simulatsiooni jälgimisel peakomplekt VR ja kaasas interaktiivsed kogemused. [[Seotud artikkel]]

Uus läbimurre meditsiinimaailmas

Tehnika on olemas Virtuaalne reaalsus võimaldab ka meditsiinitöötajatel näha ajutegevust enne neurokirurgia tegemist. Seda on teinud Dr. Neil Martin ja tema meeskond Ronald Reagani UCLA meditsiinikeskuses. Patsientidel paluti kasutada Virtuaalne reaalsus täis simulatsiooni Videomängud. Kasutades kontrollerid, meeskond uuris lähemalt veresoonte ümbrust, et näha keerulist aktiivsust ajus. Eesmärk on näha kasvaja kogu nurka ja selle suurenemise või aju aneurüsmi võimalust. See on läbimurre, mis muudab seda, kuidas arstid saavad tehnoloogilise toe kaudu patsiente uurida. Kui soovite tehnoloogia kohta rohkem teada saada Virtuaalne reaalsus ja selle eelised meditsiinimaailmale, küsi otse arstilt SehatQ pere terviserakenduses. Laadige kohe alla aadressilt App Store ja Google Play.