Õppemajade kaudu võivad koolid olla kõikjal

Tehnoloogia areng paneb lapsevanematele palju valikuvõimalusi lapse kodus õppimise ajal saatmiseks. Üks rakendus, mida saab kasutada, on Indoneesia haridus- ja kultuuriministeeriumi (Kemdikbud) käivitatud õppemaja. Õppemaja on tasuta portaal, mille valitsus pakub õppeinnovatsioonina tööstusajastul 4.0 ehk õpe liinil mida saavad kasutada nii õpilased kui ka õpetajad. Koduõppe põhimõte on pakkuda lastele võimalusi õppida igal pool, igal ajal ja kellega tahes. Pakutud õppematerjale saavad kasutada alushariduse (PAUD), algkooli (SD), keskkooli (SMP) kuni keskkooli/kutsekooli (SMA/SMK) samaväärsed õpilased/õpetajad. Lisaks tekstile on õppesisu saadaval ka piltide, animatsioonide, videote ja simulatsioonide ning digiraamatute kujul. Sellele sisule juurdepääsuks saate oma nutitelefoni alla laadida rakenduse Rumah Belajar. Süle- või personaalarvutite kasutajad võivad minna ka otse Haridus- ja Kultuuriministeeriumi loodud ametlikule Õppemaja veebisaidile.

Millised funktsioonid on Rumah Belajaris?

Kui sisenete Rumah Belajari rakendusse või saidile, on seal sisu, mis on laias laastus jagatud põhi- ja tugifunktsioonideks. Põhifunktsioonide jaoks on kaheksa sisurühma, millele pääsevad juurde nii õpetajad kui ka õpilased, nimelt:
  • küsimuste pank

See funktsioon sisaldab näidisküsimuste kogumit põhikoolist keskkoolini ja isegi erikoolidest (SLB) A kuni E. Selle tasuta allalaaditava küsimustepanga kaudu saavad lapsed enne eksameid või eksameid harjutada oma ainest arusaamist.
  • Virtuaalne labor

Virtuaalseid laboreid saavad lapsed ja õpetajad kasutada eksperimentide läbiviimisel, mida tavaliselt tehakse laboris, kuid seekord tehakse seda virtuaalselt (virtuaalselt). See funktsioon sisaldab põhi- ja keskkooliõpilastele mõeldud loodusteaduste ja matemaatika ainete sisu. Kasutajad saavad esmalt sisse logides alla laadida kõik selles funktsioonis saadaolevad katsed või simulatsioonid.
  • Kultuurikaart

See õppemaja funktsioon pakub Indoneesias mitmesuguseid kultuurilisi õppematerjale. Nii saavad lapsed tunda ja hinnata saarestikus valitsevate tavade/kultuuride mitmekesisust.
  • Kosmosekruiis

Selle funktsiooni juurde pääsedes tutvustatakse lastele taevakehasid, nagu tähtkujusid ja päikesesüsteemi. See funktsioon saab suhelda ka lastega, nimelt läbi suurenda ja suumi välja et näidata üksikasjalikumat pilti planeetidest või kosmosetingimustest.
  • virtuaalne klass

Virtuaalse klassiruumi funktsioon on virtuaalne õppetegevus liinil või hiljem rahvasuus nimetatud e-õpe. Selle Rumah Belajari funktsiooni eesmärk on pakkuda lastele võimalusi õppida kõikjal ja igal ajal. See funktsioon hõlbustab ka koolitajate ja õpilaste vahelist veebipõhist õppimist koolitundide ajal ja väljaspool ajakava, näiteks Covid-19 pandeemia ajal. Tingimuseks on, et õpetajatel ja õpilastel oleks internetiühendus ja seadmed, näiteks arvutid/sülearvutid/märkmikud.
  • Õppematerjalid

Selles funktsioonis pakub Rumah Belajar mitmesuguseid õppematerjale algkoolist keskkoolini. See materjal võib olla teksti ja video kujul.
  • Elektrooniline kooliraamat

Õppemajas on ka digitaalselt ligipääsetavad algkooliõpikud. See funktsioon on aga saadaval ainult siis, kui kasutate seda programmi sülearvuti või personaalarvuti kaudu ja sisenete haridus- ja kultuuriministeeriumi õppemaja saidile
  • Pidev professionaalne areng

Selle õppemaja funktsioonid on koolituse või koolituse vorm töötuba mis viiakse läbi liinil. Osalemiseks peavad kasutajad esmalt registreerima konto ja registreeruma neid huvitavale koolitusele ning määrama lähima asukoha.
  • Edugame

Edugame on põneva õppekodu üks tugifunktsioone. Õppimise ajal saavad õpilased mängida õpetlikke mänge, mis on nende akadeemilise hariduse jaoks hädavajalikud. Edugame pakub erinevaid interaktiivseid mänge, mida saavad õpilased mängida kas iseseisvalt või õpetajate ja vanemate juhendamisel. Ärge mängige mänge, Rumah Belajari rakenduse mäng on loodud nii, et see aitaks lastel mõista esitatud materjali põhimõisteid.
  • Liitreaalsus

Haridus- ja kultuuriministeeriumi koduõppe rakendus pakub ka liitreaalsuse ehk AR-tehnoloogiat, mis võimaldab õpilastel näha digitaalseid objekte 2D- ja 3D-vormingus. Eeldatakse, et selle õppemaja tugifunktsiooni olemasolu tekitab õpilastes õppimise vastu rohkem huvi tundmata igavust. Lisaks põhifunktsioonidele pakub Rumah Belajar ka lisafunktsioone, nimelt:
  • Õpetaja töö
  • ühiskondlik töö
  • Keel ja kirjandusteosed
Lisafunktsioonid võimaldavad õpetajatel või kogukondadel oma parimaid töid üles laadida ning kogukonna või teiste inimestega teavet või teadmisi jagada. Selleks tuleb aga esmalt registreerida konto ja Logi sisse õppemajas. [[Seotud artikkel]]

Kuidas Õppemajja registreeruda

Enamikule Rumah Belajaris leiduvatest funktsioonidest pääseb juurde ilma konto registreerimist või registreerimist nõudmata Logi sisse. Kui aga soovid sisu alla laadida, kommentaare jätta või virtuaalsetel tundidel või koolitustel osaleda, on Rumah Belajaris konto omamine kohustuslik. Konto registreerimisel võite klõpsata Kemdikbudi õppekeskuse veebisaidi paremas ülanurgas menüül Registreeru. Järgmiseks valige õpetaja või õpilase roll, seejärel täitke elulood vastavalt antud väljadele, nagu ees- ja perekonnanimi, õpilase isikukood või ID-kaardi number, aadress ja muud. Samuti palutakse teil luua a kasutajanimi ja parool ja lisage e-posti aadress. Kasutajanimi ja parool see on see, milleks te kasutate Logi sisse (sisesta) hiljem. Piisavalt lihtne, eks?